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La Difícil

Bad Bunny

latin urban

La Difícil
Reproducciones
7
Popularidad
70
Tiempo desde su lanzamiento
4.8 años
Fecha de estreno: 29/02/2020
Tempo
180
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Sol# menor
Duración
2:44
Camelot
1A

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Vídeo

Letra

Ella desaparece Pero aparece cuando le dan gana' Han sido un par de vece' Y si es por mí le doy toa la semana Se hace la que no quiere Pero llama de madrugada Terminaste sin ropa otra ve' Pidiendo que te tocara, eh-eh Se hace la difícil, pero se va Anda con la' amigas siempre arrebatá Pidiendo que le llegue, eh Que a ella me entregue, eh Pidiendo que le llegue, eh Aunque a vece' me niegue, eh (ey, ey, ey, ey; prr) Prende, pasa, dime qué pasó (eh) Quería un gatito y lo cazó (lo cazó) De la' relacione' se cansó (¡Ja!) La última que tuvo la atrasó (¡Ja!; ¡Uh!) Tú la ve' en el VIP, modelo como Hadid, invicta como Khabib Má' de cien cabrone' que ella deja en read (read) A vece' la' rola' y la weed (weed) Una estrella porno, chinga como Riley Reid (uh) Tiene a to' lo' nene' loco, y a la nena' loca' (loca') To' quieren besarle la boca, ey Mírala cómo se toca (¡uh!) Bailando e'que me provoca Tiene a to' lo' nene' loco, y a la nena' loca' (loca') To' quieren besarle la boca, ey Mírala cómo se toca (toca) Perreando e'que me provoca (uh) Se hace la difícil, pero se va Anda con la' amigas siempre arrebatá, ah-ah Pidiendo que le llegue, eh Que a ella me entregue, eh Pidiendo que le llegue, eh Aunque a vece' me niegue, eh (ey, ey, ey, ey) Prende, pasa, dime qué pasó Pre-prende, pasa, dime qué pasó Pre-prende, pasa, dime qué pasó Dime qué pasó, ey Tiene a to' lo' nene' loco, y a la nena' loca' Loca', loca', loca' Tiene a to' lo' nene' loco, y a la nena' loca' Loca', loca', loca' Eh-eh-eh, eh-eh-eh Súbelo NEO La Paciencia, ey Bad Bunny, baby, bebé, eh, eh, eh Bad Bunny, baby, bebé, eh, eh, eh ¡Uh!

Características de La Difícil

0.85
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.09
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.69
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.08
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-4.56
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.09
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.76
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).