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Come Home Billy Bird

The Divine Comedy

pop

Come Home Billy Bird
Reproducciones
0
Popularidad
26
Tiempo desde su lanzamiento
20.9 años
Fecha de estreno: 26/01/2004
Tempo
124
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Si menor
Duración
4:9
Camelot
10A

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Vídeo

Letra

William wakes with his clothes on The morning call has been and gone And he might not make the flight But he will try, yeah Bit by bit, it comes back to him A bunch of Belgian businessmen And a strange drinking game Oh, God, why? Come home, Billy Bird International business traveler Come home, Billy Bird He hails a cab but the driver sucks He drives so slowly, and he talks so much That it hurts Billy Bird's aching brain, yeah He runs from the cab to the check-in desk She says "no way," but William begs On his knees, "please, please, please" "Well, okay" Come home, Billy Bird International business traveler Come home, Billy Bird Drenched in sweat he finds his seat And with the luggage squeezed down beneath his feet He begins to think that things can't get no worse (can't get no worse) But then a voice says, "Bags that can't be stowed In the overhead lockers must go below In the hold, please let go, thank you, sir" Come home, Billy Bird International business traveler Come home, Billy Bird Come home, William, come home He runs on past the carousel Screaming, "Damn my luggage all to hell I can buy a new shirt and tie any day" He rides from the airport into town To the high school football ground Where his son has just begun his big football game Come home, Billy Bird International business traveler Come home, Billy Bird Come home, Billy Bird (come home, William) International business traveler (come home, William) Come home, Billy Bird (come home) Come home, Billy Bird (come home, William) International business traveler Come home, Billy Bird (come home, come home) Come home, Billy Bird (come home to where you once belonged) International business traveler (come home) Come home, Billy Bird (come home) Come home, Billy Bird International business traveler

Características de Come Home Billy Bird

0.76
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.53
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.59
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.13
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-8.52
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.04
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.76
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).