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Dime A Qué Has Venido

Andrés Suárez

pop

Dime A Qué Has Venido
Reproducciones
0
Popularidad
18
Tiempo desde su lanzamiento
3.0 años
Fecha de estreno: 05/11/2021
Tempo
94
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Mi menor
Duración
3:4
Camelot
9A

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Vídeo

Letra

Lo que me duele no es estar solo Es estar solo contigo Y no quitarte el abrigo Y no poder rozar la paz de tu ombligo Lo que me quema no es esta hoguera Es no saltarla contigo Es no probar lo prohibido Quiero ser coral y tú un barco hundido, además La noche no se ha dado mal Haciéndote reír he vencido Y tú cambiándote el disfraz Bailando conmigo Que solo quiero verte y tú jugar Y ya se ha terminado el vino Te ofrezco luz de velas y un sofá O dime a qué has venido Si quieres nos dejamos de alargar Los dos sabemos que al principio La ropa es más difícil de arrancar Dime a qué has venido Ni tú te vistes ni yo lo quiero Ni en el cuarto hace frío Ahora salto al vacío "Ten cuidado, chaval", me dijo un amigo y es verdad A la ciudad se le va la hora Cuando quedo contigo Si tú sigues, yo sigo La corriente va haciendo lo que el río le hace al mar La noche no se ha dado mal Haciéndote reír no he perdido Y tú cambiándome el disfraz Bailando conmigo Que solo quiero verte y tú jugar Y ya se ha terminado el vino Te ofrezco luz de velas y un sofá O dime a qué has venido Si quieres nos dejamos de alargar Los dos sabemos que al principio La ropa es más difícil de arrancar Dime a qué has venido Oh-oh, oh-oh-oh Oh, oh-oh-oh A ser malabarista o carnaval Dime a qué has venido A recoger las velas o a remar Dime a qué has venido Marcharte antes de despertar Doblar la apuesta y arriesgar, eh Que solo quiero verte y tú jugar, oh-oh, oh-oh Te ofrezco luz de velas y un sofá, oh-oh, oh-oh Si quieres nos dejamos de alargar, oh-oh, oh-oh La ropa es más difícil de arrancar Dime a qué has venido Oh-oh, oh-oh-oh Dime a qué has venido Oh-uh, oh-uh Dime a qué has venido Oh-oh, oh-oh-oh Dime a qué has venido Oh, oh-oh-oh Dime a qué has venido

Características de Dime A Qué Has Venido

0.92
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.02
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.62
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.23
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-3.57
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.04
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.57
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).