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False Starts

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False Starts
Reproducciones
0
Popularidad
52
Tiempo desde su lanzamiento
7.4 meses
Fecha de estreno: 17/05/2024
Tempo
93
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Do# mayor
Duración
3:29
Camelot
3B

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Vídeo

Letra

Fast car, fast heart, trouble in my brain Big dreams, false starts, and I know I've changed I want the things we can't have Watchin' my life just roll back Old rooms, new paint, still it looks the same Sad thoughts, bad luck, with no one to blame They say, "The trouble don't last" Sometimes, the pain makes me laugh Oh, oh It's hard, but it only gets harder Tonight, we can go it alone No one ever has to know No one ever has to know No one ever has to know But I know I have to go Yeah, I'm shakin', my heart's naked Out of control, oh-oh-oh, oh-oh-oh, oh-oh There's no more time, gotta get my way What do you want? We don't have to stay Trust me, you're not gonna crash They say, "The trouble don't last" It's hard, but it only gets harder Tonight we can do it alone No one ever has to know No one ever has to know No one ever has to know But I know I have to go Yeah, I'm shakin', my heart's naked Out of control, oh-oh-oh, oh-oh-oh, oh-oh Before I leave a part of me behind Before I leave a part of me behind Before I leave a part No one ever has to know (before I leave a part of me behind) No one ever has to know (before I leave a part) No one ever has to know (before I leave a part of me behind) But I know I have to go Yeah, I'm shakin', my heart's naked Out of control, oh-oh-oh, oh-oh-oh, oh-oh

Características de False Starts

0.47
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.43
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.61
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.09
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-6.80
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.03
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.28
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).

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