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Little Ghetto Boy

Donny Hathaway

soundtrack

Little Ghetto Boy
Reproducciones
0
Popularidad
34
Tiempo desde su lanzamiento
52.7 años
Fecha de estreno: 06/05/1972
Tempo
92
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Fa# menor
Duración
3:53
Camelot
11A

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Vídeo

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Letra

Little ghetto boy Playing in the ghetto street Whatcha gonna do when you grow up And have to face responsiblity? Will you spend your days and nights in the pool room? Will you sell caps of madness to the neighborhood? Little ghetto boy You already know how rough life can be 'Cause you've seen so much pain and misery Little ghetto boy Your daddy was blown away He robbed that grocery store Don't you know that was a sad, sad old day? All of your young life You've seen such misery and pain The world is a cruel place And it ain't gonna change You're so young You've got so far to go But I don't think you'll reach your goal Young man, hanging by the pool room door Look out son Little ghetto boy When, when, when you become a man You can make things change, hey hey If you just take a stand You gotta believe in yourself and all you do You've gotta fight to make it better You'll see how other people will start believing too My son, things will start to get better Everything has got to get better Everything has got to get better Everything has got to get better Everything has got to get better Everything has got to get better Everything has got to get better Everything has got to get better Everything has got to get better Everything has got to get better

Características de Little Ghetto Boy

0.51
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.73
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.54
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.60
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-7.52
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.06
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.59
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).