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OK (feat. James Blunt) [Extended Version]

Robin SchulzFrancesco Yates

dance

OK (feat. James Blunt) [Extended Version]
Reproducciones
0
Popularidad
78
Tiempo desde su lanzamiento
9.2 años
Fecha de estreno: 25/09/2015
Tempo
123
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Fa menor
Duración
3:40
Camelot
4A

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Vídeo

Letra

Ooh, ooh, ooh Oh, baby Ooh, ooh, hey She got cherry lips Angel eyes She knows exactly how to tantalize She's out to get you, danger by design Cold-blooded vixen, she don't compromise She's somethin' mystical in colored lights So far from typical, but take my advice Before you play with fire, do think twice And if you get burned, don't be surprised Got me lifted, driftin' higher than the ceilin' Ooh, baby it's the ultimate feeling You got me lifted feeling so gifted Sugar, how you get so fly? Sugar, how you get so fly? Ooh, sugar, how you get so fly? Ooh, sugar, sugar, how you get so fly? Ooh, sugar, how you get so fly? Ooh, sweet-talkin' lady Love how you entice Sugar with just the right amount of spice Charmin', allurin', everyone's desire She's out to get you You can't run, you can't hide She's somethin' mystical in colored lights I say, so far from typical, but take my advice Before you play with fire, do things twice And if you get burned, don't be surprised Got me lifted, driftin' higher than the ceilin' Ooh, baby it's the ultimate feeling You got me lifted feeling so gifted Sugar, how you get so fly? So fly Ooh, hey Oh, babe Yeah, hey Sugar, how you get so fly? Ooh, sugar how you get so fly? Said, sugar, sugar how you get so fly? But you won't get me tonight Got me lifted, driftin' higher than the ceilin' Ooh, baby it's the ultimate feeling (Ultimate feeling) You got me lifted feeling so gifted Sugar, how you get so fly? Sugar, how you get so fly? (Oh, so fly, oh, so fly) Sugar, how you get so fly? (Oh, so fly, oh, so fly) Sugar, sugar, how you get so fly? (Oh, so fly, oh, so fly) Sugar, how you get so fly? (Hey)

Características de OK (feat. James Blunt) [Extended Version]

0.81
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.02
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.64
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.16
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-5.10
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.06
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.64
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).