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One Way Ticket

The Darkness

hard rock

One Way Ticket
Reproducciones
1
Popularidad
19
Tiempo desde su lanzamiento
16.8 años
Fecha de estreno: 24/03/2008
Tempo
132
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Si mayor
Duración
4:27
Camelot
1B

Reproducciones por cadena de radio

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Vídeo

Letra

It was a dusty old night And I'm the first to admit it I'm sure I upset someone But my memory has chosen to omit it A tiny voice telling me I really should cool it Chewing my face off Talking absolute rubbish The first line hit me like a kick in the face I thought I'd better have another one just in case Next thing I knew my heart was under attack I bought a one way ticket to hell and back One way ticket to hell and back Bought a one way ticket to hell and back One way ticket to hell and back Bought a one way ticket to hell I've always tried to keep my vices under wraps But a coach-load of mutes would have been talkative chaps If they seemed fit to join me for a couple of hits But now my septum is in tatters And I've still got the runs Burned for a moment then it kicked like a mule The strangers I recruited thought it was rocket fuel Several massive chocking lines of glorious gack I bought a one way ticket to hell and back One way ticket to hell and back Bought a one way ticket to hell and back One way ticket to hell and back Bought a one way ticket to hell Stick it up your fucking nose! Holding court, repeating myself, each repetition slightly louder Pausing just long enough to snort the white powder Wheels came off but I'm still on track I bought a one way ticket to hell and back One way ticket to hell and back Bought a one way ticket to hell and back One way ticket to hell and back Bought a one way ticket to hell One way ticket to hell and back Bought a one way ticket to hell and back One way ticket to hell and back Bought a one way ticket to hell

Características de One Way Ticket

0.77
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.01
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.52
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.09
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-5.01
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.09
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.49
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).