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Overcompensate (edit)

Twenty One Pilots

alternativa

Overcompensate (edit)
Reproducciones
0
Popularidad
64
Tiempo desde su lanzamiento
2.7 meses
Fecha de estreno: 29/02/2024
Tempo
95
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Do# mayor
Duración
3:11
Camelot
3B

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Vídeo

Letra

Welcome back to Trench ♪ I created this world (this world) To feel some control (feel some control) Destroy it if I want (destroy it if I want) (Whoo) Wait, what? Wait, what? (It's natural, it's natural, it's-) Wait, what? Wait, what? Earned my stripes, three hundred tracks in my Adidas track jacket Bless your ear holes while you react, acting Gobsmacked, don't hesitate to maybe overcompensate I feel like I was just here, same twitching in my eyes Don't sleep on a boy who can't fall asleep twice In the same night and won't hesitate to maybe overcompensate I said, I fly by the dangerous bend symbol (wait, what? Wait, what?) Mm, don't hesitate to maybe overcompensate And then by the time I catch in my peripheral (wait, what? Wait, what?) Mm, don't hesitate to maybe overcompensate Where am I from? I was born right here, just now Originated right in front of your eyes If you can't see, I am Clancy, prodigal son Done running, come up with Josh Dun, wanted dead or alive So now you pick who you serve, you bow to the masses Get kicked to the curb for passing the classes Half empty, half full, save half for your taxes Then overtake your former self I fly by the dangerous bend symbol (wait, what? Wait, what?) Mm, don't hesitate to maybe overcompensate And then by the time I catch in my peripheral (wait, what? Wait, what?) Mm, don't hesitate to maybe overcompensate Days feel like a perfect length I don't need them any longer, but for goodness sake Do the years seem way too short for my soul, corazón? Way too short for my soul, corazón Days feel like a perfect length I don't need them any longer, but for goodness sake Do the years seem way too short for my soul, corazón? Way too short for my soul, corazón Earned my stripes, three hundred tracks in my Adidas track jacket Bless your ear holes while you react, acting Gobsmacked, don't hesitate to maybe overcompensate I said I fly by the dangerous bend symbol (wait, what? Wait, what?) Mm, don't hesitate to maybe overcompensate And then by the time I catch in my peripheral (wait, what? Wait, what?) Mm, don't hesitate to maybe overcompensate

Características de Overcompensate (edit)

0.88
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.01
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.39
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.13
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-5.28
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.12
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.39
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).