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Rapture

Blondie

pop

Rapture
Reproducciones
1
Popularidad
36
Tiempo desde su lanzamiento
44.3 años
Fecha de estreno: 12/01/1981
Tempo
107
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Re mayor
Duración
5:37
Camelot
10B

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Vídeo

Letra

Toe to toe Dancing very close Barely breathing Almost comatose Wall to wall People hypnotized And they're stepping lightly Hang each night in rapture Back to back Sacroiliac Spineless movement and a wild attack Face to face Sadly solitude And it's finger popping 24 hours shopping in rapture Fab Five Freddie told me everybody's fly DJ's spinnin' are savin' my mind Flash is fast Flash is cool Francois sais pas, flashé no do And you don't stop Sure shot Go out to the parking lot And you get in your car and drive real far And you drive all night and then you see a light And it comes right down and lands on the ground And out comes a man from Mars And you try to run but he's got a gun And he shoots you dead and he eats your head Then you're in the man from Mars You go out at night eatin' cars You eat Cadillacs, Lincolns too Mercurys and Subarus And you don't stop, you keep on eatin' cars Then when there's no more cars You go out at night and eat up bars Where the people meet Face to face Dance cheek to cheek One to one Man to man Dance toe to toe Don't move too slow 'Cause the man from Mars is through with cars He's eatin' bars, yeah, wall to wall Door to door Hall to hall He's gonna eat 'em all Rapture Be pure Take a tour through the sewer Don't strain your brain Paint a train You'll be singin' in the rain I said, "Don't stop, do punk rock" Well, now you see what you wanna be Just have your party on TV 'Cause the man from Mars won't eat up bars Where the TV's on Now he's gone back up to space Where he won't have a hassle with the human race Send hip-hop and you don't stop Just blast off Sure shot 'Cause the man from Mars Stopped eatin' cars and eatin' bars And now he only eats guitars Get up!

Características de Rapture

0.84
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.34
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.68
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.01
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.03
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-5.62
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.04
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.94
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).