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Ain't Nothing Like The Real Thing

Marvin GayeTammi Terrell

r&b/soul

Ain't Nothing Like The Real Thing
Reproducciones
0
Popularidad
50
Tiempo desde su lanzamiento
57.0 años
Fecha de estreno: 01/01/1968
Tempo
93
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Sol# mayor
Duración
2:19
Camelot
4B

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Vídeo

Letra

Ooh, baby Ain't nothing like the real thing, baby Ain't nothing like the real thing, no, no Ain't nothing like the real thing, baby Ain't nothing like the real thing (oh, honey) I've got your picture hangin' on the wall But it can't see or come to me when I call your name I realize it's just a picture in a frame Ooh, I read your letters when you're not near But they don't move me and they don't groove me Like when I hear your sweet voice whispering in my ear Don't you know? Ain't nothing like the real thing, baby Ain't nothing like the real thing I play my game of fantasy I pretend, but I know in reality I need the shelter of your arms to comfort me No other sound is quite the same as your name No touch can do half as much To make me feel better So let's stay together I've got some memories to look back on Though they help me when you're gone I'm well aware Nothing can take the place of your being there, oh So glad we've got the real thing, baby So glad we've got the real thing Oh, Marvin (I know, honey) Ain't nothing like the real thing, baby (so glad) (So glad, oh, darling) Ain't nothing like the real thing, talk to me Ain't nothing like the real thing, baby (ooh, oh, I'm so glad) Ain't nothing like the real thing

Características de Ain't Nothing Like The Real Thing

0.52
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.04
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.61
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.35
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-11.31
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.04
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.77
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).