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CANDY GUM (feat. Jessie Reyez & Becky G)

Emotional OrangesJessie ReyezBecky G

pop

CANDY GUM (feat. Jessie Reyez & Becky G)
Reproducciones
0
Popularidad
58
Tiempo desde su lanzamiento
1.6 meses
Fecha de estreno: 14/02/2025
Tempo
97
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
La# menor
Duración
2:50
Camelot
3A

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Vídeo

Letra

He got me acting bougie I let him flew me out He pulled up to Heathrow as soon as the kid touched down He tweaking, trying to touch me up with the windows down He teething, so he need some soft & sweetness in his Mouth to mouth like you need resuscitation Ain't no point in fighting, you know what I came for I came for loving, came for touching Came for sugar, came to come Came for loving, came for touching Came for candy, candy gum Me and you We both got a sweet tooth We was on the On the highway One hand on the wheel other hand on my uh He can't wait, tellys way too far for what's gotta get done We pull out, stops the drive so I can ride his uh He pulls out, he needs some time so he tells me to ride his Mouth to mouth like you need resuscitation Ain't no point in fighting, you know what I came for I came for loving, came for touching Came for sugar, came to come Came for loving, came for touching Came for candy, candy gum Me and you We both got a sweet tooth Askin' all the time Always wantin' more He can't get enough Of my honey drippin' on his tongue Me dice mi amor Que soy la mejor Se nota que le Gusta mi sabor I I must have perfected it Got him obsessed Now he says He's in love We said "no feelings" But I got a feelin' That he might wanna Mouth to mouth like you need resuscitation Ain't no point in fighting, you know what I came for I came for loving, came for touching Came for sugar, came to come Came for loving, came for touching Came for candy, candy gum Me and you We both got a sweet tooth

Características de CANDY GUM (feat. Jessie Reyez & Becky G)

0.73
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.05
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.89
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.06
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-3.57
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.11
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.79
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).