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Exhale (Shoop Shoop)

Whitney Houston

pop

Exhale (Shoop Shoop)
Reproducciones
0
Popularidad
53
Tiempo desde su lanzamiento
29.1 años
Fecha de estreno: 07/11/1995
Tempo
138
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Do# mayor
Duración
3:25
Camelot
3B

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Vídeo

Letra

Everyone falls in love sometime Sometimes it's wrong And sometimes it's right For every win Someone must fail But there comes a point when When we exhale, yeah, yeah, say Shoop, shoop, shoop, shoop be doop Shoop, shoop, shoop be doop Shoop, shoop, shoop be doop All you gotta do is say shoop be doop (Shoop) shoop de doop (shoop be doo) Shoop, shoop, shoop be doop (my love, uh) Shoop, shoop be doop Sometimes you'll laugh Sometimes you'll cry Life never tells us the when's or why's When you've got friends to wish you well You'll find your point when you will exhale, yeah, yeah, say Shoop, shoop (shoop be doo) shoop be doop (Shoop, shoop, shoop) shoop be doop Shoop, shoop (shoop be, shoop be, shoop be) Say shoop, say shoop, say shoop be, say shoop ooh, say shoop be Shoop uh be doop Oh, hearts are often broken when there are words unspoken In your soul there's answers to your prayers If you're searching for a place you know A familiar face, somewhere to go You should look inside yourself You're halfway there Sometimes you'll laugh And sometimes you'll cry Life never tells us The when's or why's But when you've got friends to wish you well You'll find your point when you will exhale, yeah Say shoop be Shoop be, shoop be, shoop be Shoop be, shoop be, shoop be doop... Doo, doo, shoop be, shoop be Things alright, you can say Oh, shoop be... (shoop be doop)

Características de Exhale (Shoop Shoop)

0.39
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.40
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.66
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.12
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-9.03
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.03
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.11
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).