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Go the Distance

Michael Bolton

pop

Go the Distance
Reproducciones
0
Popularidad
54
Tiempo desde su lanzamiento
27.0 años
Fecha de estreno: 04/11/1997
Tempo
126
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Re mayor
Duración
4:41
Camelot
10B

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Vídeo

Letra

I have often dreamed Of a far-off place Where a hero's welcome Would be waiting for me Where the crowds will cheer When they see my face And a voice keeps saying "This is where I'm meant to be" I'll be there someday I can go the distance I will find my way If I can be strong I know every mile Will be worth my while When I go the distance I'll be right where I belong Down an unknown road To embrace my fate Though that road may wander It will lead me to you And a thousand years Would be worth the wait It might take a lifetime But somehow I'll see it through And I won't look back I can go the distance And I'll stay on track No, I won't accept defeat It's an uphill slope But I won't lose hope Till I go the distance And my journey is complete, oh yeah But to look beyond the glory is the hardest part For a hero's strength is measured by his heart Ooh Like a shooting star I will go the distance I will search the world I will face its harms I don't care how far I can go the distance Till I find my hero's welcome Waiting in your arms I will search the world I will face its harms Till I find my hero's welcome Waiting in your arms

Características de Go the Distance

0.43
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.40
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.36
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.22
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-8.14
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.03
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.15
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).