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It's Gonna Be Me

*NSYNC

pop

It's Gonna Be Me
Reproducciones
0
Popularidad
55
Tiempo desde su lanzamiento
24.8 años
Fecha de estreno: 21/03/2000
Tempo
165
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Do menor
Duración
3:12
Camelot
5A

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Vídeo

Letra

It's gonna be me Ooh, yeah You might've been hurt, babe That ain't no lie You've seen them all come and go, oh I remember you told me That it made you believe in No man, no cry Maybe that's why Every little thing I do Never seems enough for you You don't wanna lose it again But I'm not like them Baby, when you finally Get to love somebody Guess what? It's gonna be me You've got no choice, babe But to move on, and you know There ain't no time to waste You're just too blind (Too blind), too see But in the end, you know it's gonna be me You can't deny So just tell me why Every little thing I do Never seems enough for you You don't wanna lose it again But I'm not like them Baby, when you finally Get to love somebody (Somebody) Guess what (Guess what) It's gonna be me It's gonna be me Ooh, yeah, yeah There comes a day When I'll be the one, you'll see It's gonna-gonna-gonna-gonna-gonna It's gonna be me All that I do Is not enough for you Don't wanna lose it But I'm not like that When finally (Finally) You get to love Guess what? (Guess what? It's gonna be me) Every little thing I do Never seems enough for you (For you babe) You don't wanna lose it again (don't wanna lose it) But I'm not like them Baby, when you finally Get to love somebody (Love) Guess what? (Guess what?) It's gonna be me Every little thing I do Never seems enough for you You don't wanna lose it again (Don't wanna lose it) But I'm not like them (Them) Baby, when you finally (When you finally) Get to love somebody (Love somebody) Guess what? (Guess what?) It's gonna be me

Características de It's Gonna Be Me

0.87
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.05
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.64
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.06
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-4.67
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.08
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.88
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).