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Ninja Man

Conway the MachineSwizz Beatz

hip-hop/rap

Ninja Man
Reproducciones
0
Popularidad
26
Tiempo desde su lanzamiento
7.4 meses
Fecha de estreno: 10/05/2024
Tempo
81
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
La# menor
Duración
4:25
Camelot
3A

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Vídeo

Letra

Za-za-za, zone-zone-zone Machine, za-za, zone-zone (yeah) I make the anthems that the trap sing (damn) Stack cream, the Maybach Vision matte green (right?) I tore the streets up with my last thing But when me and Swizzy connect, it's a mad team (Goddamn) Finals MVP, when I won my last ring "Won't He Do It" woke 'em up quick like a bad dream (whoo!) Met a new connect, now we a tag team 50 joints came, I got it on the arm, COVID vaccine (talk to 'em) I took a major loss, but that ain't make us fall Oh, they thought they scored, but we waved it off (yeah) We started out weighin' raw Interfere with stick like Method Man when he play lacrosse The shots, I had to shake 'em off, then became a boss Songs with Wayne and Ross when I did business with Shady and Paul (talk to 'em) Now my name ringing bells way across seas (yeah) Squeeze stick, he twitch like Adin Ross, talk They talk and they talk and they talking (they talking) They talk and they talk and they talking (they talking) They talk and they keep on fucking talking (they talking) Haha, well, let's talk about it One car in my garage cost your plane, man (cap) It don't mean nothing to me, it's like a plain Jane Niggas come up on the block and do the damn thing Machine and Swizz Beatz came through with that bang-bang, bang-bang It's Mr. Double Entrendre Man (talk to 'em) Got three months in the box for having contraband (Jesus) Hood legend with the pots and pans (uh) Cooking up, leave the kitchen smoking like Rasta Man The bag getting foolish, Timberlands Louis I'm in the kitchen whipping two bricks, that's callaloo and stew fish (damn) My strap got a drum on that bitch and a coolant kit My OGs was really moving bricks, them my influences (damn) Denim Tears junior two unionship (uh) Machine getting stupid rich, what we doing, Swizz? (We doing many things) They book me for shows in Budapest The homie just came home from prison, still tryna shoot a sket Uh, real lead clappers push your head backwards (damn) They I know I spit that redrum spelled backwards (damn) Uh, Bryson cooking fish up, it ain't red snapper (uh) Stay off that phone in case the feds tap us, whoa (whip up) Everything proper Make 'em push, they release back when Machine pop up (a-hahaha) Celine shopper from the fiends copping (uh-huh) Now me and Swizzy running the triple re-option (I'm early) They talk and they talk and they talking They talk and they talk and they talking They talk and they keep on fucking talking Well, let's talk about it Lighters, let 'em see them lighters Lighters, lighters, you gon' see them lighters Lighters, lighters, you play around with lighters Lighters, lighters, lighters when they toss up Lighters when they toss up Light the whole trap up, we light the whole block up Lighters, lighters, wanna see them lighters Lighters, lighters, Machine them lighters Lighters, grrah They talk and they talk and they talking They talk and they motherfucking talking They talk and they talk and they talking Haha, well, let's talk about it Machine, za-za Man this shit I got a Fiat Haha (all stacks) oh, man They wanna talk crazy? Let's talk crazy Everything on my mom, it's about six in the world, minimum Maximum Independence You know what I'm saying? Like C'mon, man Easy Everything in my garage, five point somethin' They all machines Vroom One-seaters, two-seaters, three seaters Vroom They ain't even for driving, they for watching, though (Goddamnit) They keep talking

Características de Ninja Man

0.80
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.00
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.57
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.10
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-7.24
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.17
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.62
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).