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¿No Podiamos Ser Agua?

Maldita Nerea

pop in spanish

¿No Podiamos Ser Agua?
Reproducciones
0
Popularidad
42
Tiempo desde su lanzamiento
13.4 años
Fecha de estreno: 16/05/2011
Tempo
136
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Do mayor
Duración
4:3
Camelot
8B

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Vídeo

Letra

Estaba claro que no podíamos ser agua Que lo que sientes no puede verse desde aquí Unas palabras de aquella forma interpretada No tienen vida, no, ni tienen dónde ir, dónde ir Lo has olvidado La vida crece entre los matices Se esconde siempre lo que no dices Para hacerse de rogar Un día claro Y aquellas cosas que no viviste Vienen hoy para decirte Que la fiesta empiece ya Yo empezaría por ser de los primeros, que van Huyendo siempre de los no sinceros Será aquel que solo sabe y recomienda Hacer locuras sin que nadie entienda Y necesitas decir que no a los miedos, verás Puedo enseñarte lo que yo prefiero Unas gotitas ahí de amor del bueno, mi amor No te preocupes, besaré primero Aunque me canse Y vengan miles de días grises O mis palabras quieran rendirse Ante la lluvia en el cristal Me suena grande Los imposibles también existen Son los que hoy me hacen decirte Que la fiesta empiece ya Pero a ver: que no, que no, que yo te quiero Te cambio un sí por ese yo no puedo Demasiadas canciones que ya no llegan Suenan palabras que jamás las llenan ¡Lo has olvidado! La vida crece entre los matices Se esconde siempre lo que no dices Para hacerse de rogar Y un día claro Y aquellas cosas que no viviste Vuelven hoy para decirte Quédate un ratito más Pero a ver: que no, que no, que yo te quiero Te cambio un si por ese ya no puedo Unas gotitas ahí de amor del bueno, mi amor No te preocupes, besare primero Aunque me canse Y vengan miles de días grises O mis palabras quieran rendirse Ante la lluvia en el cristal Me suena grande Los imposibles también existen Son los que hoy me hacen decirte Que la fiesta empieza ya Que nadie entienda

Características de ¿No Podiamos Ser Agua?

0.67
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.07
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.69
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.21
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-7.86
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.03
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.92
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).