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Professional Griefers

deadmau5Gerard Way

dance

Professional Griefers
Reproducciones
0
Popularidad
47
Tiempo desde su lanzamiento
12.5 años
Fecha de estreno: 01/01/2012
Tempo
128
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Do# mayor
Duración
4:7
Camelot
3B

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Vídeo

Letra

I like the sound of the broken pieces I like the lights and the siren she says We got machines but the kids got Jesus We like to move like we both don't need this God can't hear you They wont fight you Watch them build a friend just like you Morning sickness, XYZ Teenage girls with ESP Give me the sound to see Another world outside that's full of All the broken things that I made Just give me a life to bleed Another world outside that's full of All the awful things that I made We like to dance but the dead go faster Turn up the slam, hound, bar, code, blaster We want the cash or the junk you're after Rez-Up control for the mixtape master Cell-Correction Mass-Dissection Death Squad brats are in detention Morning sickness, XYZ Boys with bombs in NMA Carbon-Lacing Spent Shell Casings Photographs that I'm erasing Bonus lives with pixel screams Girls with guns on LSD Cell-infection Mass destruction Program for the final function Lab-Rat king Rescue team Save me from the next life Give me the sound to see Another world outside that's full of All the broken things that I made Just give me a life to bleed Another world outside that's full of All the awful things that I made 'Cause we are the last disease Another broken light that's full of All the awful things that I made And we got the eyes to see Another broken life that's full of All the awful things that I made

Características de Professional Griefers

0.49
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.00
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.73
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.27
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.24
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-6.28
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.07
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.64
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).