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Rushmere

Mumford & Sons

alternativa

Rushmere
Reproducciones
1
Popularidad
64
Tiempo desde su lanzamiento
1.2 meses
Fecha de estreno: 17/01/2025
Tempo
137
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Re# mayor
Duración
3:13
Camelot
5B

Reproducciones por cadena de radio

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Vídeo

Letra

Don't you miss the breathlessness The wildness in the eye? Come home late in the morning light Bloodshot dreams under streetlight spells A truth no one can tell And I was still a secret to myself Light me up, I'm wasted in the dark Rushmere, restless hearts in the end Get my head out of the ground Time don't let us down again Take me back to empty lawns And nowhere else to go You say, "Come get lost in a fairground crowd" Where no one knows your name There's only honest mistakes There's no price to a wasted hour Well, light me up, I'm wasted in the dark Rushmere, restless hearts in the end And get my head out of the ground Time don't let us down again What's lost is gone and buried deep Take heart and let it be Don't lie to yourself There's madness and magic in the rain There's beauty in the pain Don't lie to yourself Well, light me up, I'm wasted in the dark Rushmere, restless hearts There's something we might miss A whole life in a glimpse Well, I'm still working it out Time don't let us down again 'Cause I won't wait Get my head out of the ground Time don't let us down again

Características de Rushmere

0.78
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.02
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.47
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.32
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-3.14
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.09
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.41
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).

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