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Shout

The Isley Brothers

r&b/soul

Shout
Reproducciones
1
Popularidad
55
Tiempo desde su lanzamiento
65.3 años
Fecha de estreno: 21/08/1959
Tempo
139
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
La# mayor
Duración
4:29
Camelot
6B

Reproducciones por cadena de radio

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Vídeo

Letra

Well... You know you make me wanna (shout) Kick my heels up and (shout) Throw my hands up and (shout) Throw my hands back and (shout) Come on now (shout) Don't forget to say you will Don't forget to say yeah, yeah, yeah, yeah, yeah (say you will) Say it right now, baby (say you will) Come on, come on (say you will) Say it, oh (say you will) Come on now (say) Say that you love me (say) Say that you need me (say) Say that you want me (say) You wanna please me (say) Come on now (say) Come on now (say) Come on now (say) I still remember (shoo be doo wa) When you used to be nine years old (shoo be doo wa) Yeah, yeah, I was a fool for you (shoo be doo wa) From the bottom of my soul (shoo be doo wa) Yeah, now that you've grown up (shoo be doo wa) Grown enough to know (shoo be doo wa) Yeah, yeah, you wanna leave me (shoo be doo wa) You wanna let me go (shoo be doo wa, shoo wop) I want you to know I said I want you to know right now, yeah You've been good to me, baby Better than I've been to myself Hey hey, and if you ever leave me I don't want nobody else Hey hey, I said I want you to know Hey, I said I want you to know right now Yeah, yeah, you know you make me wanna shout Yeah, yeah (shout) Yeah, yeah, yeah (shout) Alright (shout) Alright (shout) Come on now (shout) Come on now (shout) Yeah, yeah, yeah (shout) Yeah, yeah, yeah (shout) Yeah, yeah, yeah (shout) Yeah, yeah, yeah (shout) Alright (shout) Alright (shout) Alright (shout) Alright (shout) Now wait a minute I feel alright (yeah-yeah, yeah-yeah, yeah-yeah) Now that I've got my woman I feel alright (yeah-yeah) Everytime I think about you You've been so good to me You know you make me wanna (shout) Lift my heels up and (shout) Throw my hands back and (shout) Kick my heels up and (shout) Come on now (shout) Take it easy (shout) Take it easy (shout) Take it easy (shout) A little bit softer now (shout) A little bit softer now (shout) A little bit softer now (shout) A little bit softer now (shout) A little bit softer now (shout) A little bit softer now (shout) A little bit softer now (shout) A little bit softer now (shout) A little bit softer now (shout) A little bit softer now (shout) A little bit softer now (shout) A little bit softer now (shout) A little bit softer now (shout) A little bit softer now (shout) A little bit softer now (shout) A little bit softer now (shout) A little bit softer now (shout) A little bit louder now (shout) A little bit louder now (shout) A little bit louder now (shout) A little bit louder now (shout) A little bit louder now (shout) A little bit louder now (shout) A little bit louder now (shout) A little bit louder now (shout) A little bit louder now (shout) A little bit louder now (shout) A little bit louder now (shout) A little bit louder now (shout) Hey-hey-hey-hey (hey-hey-hey-hey) Hey-hey-hey-hey (hey-hey-hey-hey) Hey-hey-hey-hey (hey-hey-hey-hey) Hey-hey-hey-hey (hey-hey-hey-hey) Shout now Jump up and shout now Jump up and shout now Jump up and shout now Jump up and shout now Jump up and shout now Everybody shout now Everybody shout now Everybody shout, shout, shout, shout, shout Shout, shout, shout, shout, shout, shout... Everybody shout now

Características de Shout

0.87
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.75
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.49
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.88
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-7.43
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.09
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.42
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).