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Sir Duke

Stevie Wonder

r&b/soul

Sir Duke
Reproducciones
0
Popularidad
69
Tiempo desde su lanzamiento
48.2 años
Fecha de estreno: 28/09/1976
Tempo
107
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Fa# mayor
Duración
3:53
Camelot
2B

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Vídeo

Letra

Music is a world within itself With a language we all understand With an equal opportunity For all to sing, dance and clap their hands But just because a record has a groove Don't make it in the groove But you can tell right away at letter A When the people start to move They can feel it all over But they can feel it all over people They can feel it all over They can feel it all over people, no, yeah Music knows that it is and always will Be one of the things that life just won't quit But here are some of music's pioneers That time will not allow us to forget now For there's Basie, Miller, Satchmo And the king of all, Sir Duke And with a voice like Ella's ringing out There's no way the band could lose You can feel it all over You can feel it all over people You can feel it all over You can feel it all over people You can feel it all over You can feel it all over people You can feel it all over You can feel it all over, yeah go You can feel it all over You can feel it all over people You can feel it all over You can feel it all over people You can feel it all over You can feel it all over people You can feel it all over I can feel it all, all, all-all-all over now people Can't you feel it all over? Come on, let's feel it all over people You can feel it all over Everybody all over people, go

Características de Sir Duke

0.57
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.16
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.59
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.08
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-9.77
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.07
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.95
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).