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Steam

Peter Gabriel

rock

Steam
Reproducciones
0
Popularidad
44
Tiempo desde su lanzamiento
32.3 años
Fecha de estreno: 27/09/1992
Tempo
109
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Re# menor
Duración
6:4
Camelot
2A

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Vídeo

Letra

Stand Back Said stand Back What are those dogs doing sniffing at my feet? They're on to something, picking up, picking up this heat This heat, give me steam And how you feel can make it real Real as anything you've seen Get a life with the dreamer's dream You know your culture from your trash You know your plastic from your cash When I lose sight of the track You know the way back, but I know you You know your stripper from your paint You know your sinner from your saint Whenever heaven's doors are shut You kick them open, but I know you Give me steam And how you feel can make it real Real as any place you've been Get a life with the dreamer's dream Stand back Said stand back Can't you see I've lost control I'm getting indiscreet? You're moving in so close 'til I'm picking up, picking up this heat This heat, give me steam And how you feel can make it real Real as anything you've seen Get a life with the dreamer's dream You know your green from your red You know the quick from the dead So much better than the rest You think you've been blessed, but I know you You know your ladder from your snake You know the throttle from the brake You know your straight line from a curve You've got a lot of nerve, but I know you Give me steam And how you feel can make it real Real as any place you've been Get a life with the dreamer's dream Everybody nosedive Hold your breath, count to five Backslap, booby-trap Cover it up in bubble-wrap Room shake, earthquake Find a way to stay awake It's going to blow, it's going to break This is more than I can take Oh yeah, I need steam Feel the steam around me Ah, you're turning up the heat When I start to dream aloud See you move your hands and feet Won't you step into this cloud of steam? This steam Give me steam And how you feel can make it real Real as anything you've seen Get a life with the dreamer's dream Help me, yeah Ready to steam out the log jam Stir crazy from the freezer to the foil Water's bubbling, it's b-b-b-bubbling Bubbling, bubbling, bubbling, bubbling Like it's coming to a boil Give me steam, lady Give me steam around me now Coming alive Coming alive Said give me some steam

Características de Steam

0.88
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.11
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.70
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.24
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-4.96
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.08
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.71
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).