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That Don't Impress Me Much

Shania Twain

country

That Don't Impress Me Much
Reproducciones
10
Popularidad
0
Tiempo desde su lanzamiento
2.9 años
Fecha de estreno: 05/01/2022
Tempo
125
BPM
Compás
5/4
Tonalidad
La# menor
Duración
3:59
Camelot
3A

Reproducciones por cadena de radio

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Vídeo

Letra

I've known a few guys who thought they were pretty smart But you've got being right down to an art You think you're a genius You drive me up the wall You're a regular original know-it-all Oh-oo-oh, you think you're special Oh-oo-oh, you think you're something else Okay, so you're a rocket scientist That don't impress me much So you got the brains, but have you got the touch Now don't get me wrong, I think you're alright But that won't keep me warm in the middle of the night That don't impress me much Ah-huh, yeah yeah I never knew a guy who carried a mirror in his pocket And a comb up his sleeve - just in case And all that extra hold gel in your hair oughtta lock it 'Cause Heaven forbid it should fall out of place Oh-oo-oh, you think you're special Oh-oo-oh, you think you're something else Okay, so you're Brad Pitt That don't impress me much So you got the looks, but have you got the touch Now don't get me wrong, yeah, I think you're alright But that won't keep me warm in the middle of the night That don't impress me much Yeah! You're one of those guys that likes to shine his machine You'll make me take off my shoes before you let me get in I can't believe you kiss your car good night Now c'mon, baby, tell me - you must be joking right! Oh-oo-oh, you think you're special Oh-oo-oh, you think you're something else Okay, so you've got a car That don't impress me much So you got the moves, but have you got the touch Now don't get me wrong, yeah, I think you're alright But that won't keep me warm in the middle of the night That don't impress me much Oh, now ou think you're cool but have you got the touch? Now don't get me wrong, yeah, I think you're alright But that won't keep me warm on the long, cold, lonely night That don't impress me much Ah-huh, yeah yeah Okay, so what do you think, you're Elvis or something? That don't impress me much Oh no That don't impress me much Oh no Yeah, woo! Oh no, alright, alright You're Tarzan Captain Kirk maybe? John Wayne? Whatever, nuh-uh That don't impress me much

Características de That Don't Impress Me Much

0.86
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.14
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.74
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.15
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-4.94
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.05
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.96
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).