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WTF (feat. Amber Van Day)

Amber Van DayHUGEL

pop

WTF (feat. Amber Van Day)
Reproducciones
1
Popularidad
63
Tiempo desde su lanzamiento
6.4 años
Fecha de estreno: 30/11/2018
Tempo
124
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Si menor
Duración
2:41
Camelot
10A

Reproducciones por cadena de radio

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Vídeo

Letra

We gonna make the girls dance I ain't lookin' for ennemies But I ain't playin' nice The way you testing me and Look me in the eyes Want some of my own candy I love to see you try Ain't nothing real about the Way you look tonight 'Cause I know in the morning You'll be wakin' up all alone Posing all over your story With nothing to hold but your phone You got it bad all over your head Are you upset? You think that you cool But you ain't got a crown Where can I learn it 'cause I show you how Lookin' at me like you want my man What the fuck What the fuck What the fuck What the fuck Ain't lookin for drama Promise I'm not gonna compete So keep on movin' 'cause You got nothing on me What you know about karma? Oh I heard she ain't so sweet Get your self out of the club If you can't take the heat 'Cause I know in the morning You'll be wakin' up all alone Posing all over your story With nothing to hold but your phone You got it bad all over your head Are you upset? You think that you cool But you ain't got a crown Where can I learn it 'cause I show you how Lookin at me like you want my man What the fuck What the fuck What the fuck What the fuck What the fuck What the fuck What the fuck What the fuck Another beat another banger We out here uniting the Hiphop and the House Huff up Brr squat What the fuck

Características de WTF (feat. Amber Van Day)

0.74
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.06
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.81
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.70
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-4.54
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.05
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.86
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).