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Yeah! (Eugene Star & Slepoff Remix)

LudacrisUsherLil Jon

Yeah! (Eugene Star & Slepoff Remix)
Reproducciones
0
Popularidad
85
Tiempo desde su lanzamiento
20.2 años
Fecha de estreno: 23/03/2004
Tempo
105
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Re mayor
Duración
4:11
Camelot
10B

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Vídeo

Letra

Peace up, A-Town down Yeah! Okay Usher Lil Jon Yeah, yeah, yeah, yeah, yeah, yeah! Yeah, yeah, yeah, yeah, yeah, yeah! Let's go! I was up in the club with my homies, trying to get a lil V-I Keep it down on the low key You should know how it feels (Hey!) I seen shorty, she was checking up on me From the game she was spitting in my ear You would think that she know me I decided to chill (okay!) Conversation got heavy She had me feeling like she's ready to blow (watch out!) Ohh! (Watch out) She's saying, come get me So I got up and followed her to the floor She said, baby let's go When I told her (let's go!) I said (Yeah!) Yeah! Shorty got down low said, come and get me (Yeah!) Yeah! I got so caught up, I forgot she told me (Yeah!) Yeah! Her and my girl, they used to be the best of homies (Yeah!) Yeah! Next thing I knew, she was all up on me screaming Yeah (yeah!) Yeah (yeah!) yeah, yeah! Yeah (yeah!) Yeah (yeah!) yeah, yeah! She's all up in my head now, got me thinking That it might be a good idea to take her with me 'Cause she's ready to leave, ready to leave now (let's go!) And I got to keep it real now 'Cause on a one to ten, she's a certified twenty But that just ain't me (hey!) 'Cause I don't know, if I take that chance Just where's it gonna lead But what I do know is the way she dance Make shorty alright with me The way she get low I'm like, yeah, just work that out for me She asks for one more dance, and I'm like, yeah How the hell am I supposed to leave (Let's go, bring the beat back!) And I say (Yeah!) Yeah! Shorty got down low said, come and get me (Yeah!) Yeah! I got so caught up, I forgot she told me (Yeah!) Yeah! Her and my girl, they used to be the best of homies (Yeah!) Yeah! Next thing I knew, she was all up on me screaming Yeah (Yeah!) yeah (Yeah!) yeah, yeah! Yeah (Yeah!) yeah (Yeah!) yeah, yeah! (Hey! Hey! Luda!) Watch out, my outfit's ridiculous In the club looking so conspicuous And roar, these women all on the prowl If you hold the head steady, I'ma milk the cow (yeah!) And forget about game, I'ma spit the truth (what?) I won't stop 'til I get 'em in their birthday suit (yeah!) So gimme the rhythm and it'll be off with their clothes Then bend over to the front and touch your toes I left the Jag and I took the Rolls If they ain't cutting, then I put em on foot patrol (let's go!) How you like me now? When my pinky's valued over three hundred thousand Let's drink, you the one to please (yeah!) Ludacris fill cups like double D's (yeah!) Me and Ursh' once more, and we leaves 'em dead We want a lady in the street but a freak in the bed that say (Yeah!) Yeah! Shorty got down low said, come and get me (Yeah!) Yeah! I got so caught up, I forgot she told me (Yeah!) Yeah! Her and my girl, they used to be the best of homies (Yeah!) Yeah! Next thing I knew, she was all up on me screaming Yeah (yeah!) Yeah (yeah!) yeah, yeah! Yeah (yeah!) Yeah (yeah!) yeah, yeah! Take that and rewind it back Lil Jon got the beat that make your booty go Take that, rewind it back Usher got the voice make your booty go Take that, rewind it back Ludacris got the flow to make your booty go Take that, rewind it back Lil Jon got the beat that make your booty go

Características de Yeah! (Eugene Star & Slepoff Remix)

0.79
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.02
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.89
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.04
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-4.70
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.11
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.58
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).