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86Sentra
Reproducciones
0
Popularidad
39
Tiempo desde su lanzamiento
8.6 meses
Fecha de estreno: 03/04/2024
Tempo
160
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
La# menor
Duración
1:37
Camelot
3A

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Vídeo

Letra

Niggas, it's the top-five lister, double-S drifter SelvaRey sippin' and you know I came with her If she cute with her lips shut and tits like missiles Act right, you can get the Nissan Sentra Nickel-nine gripper for all you Jack Rippers The driver inside got a license to hit you Hop up out the pot and get your top ram' licked up We survived shit you can only catch a whiff of (fuu) Locked in way before the top ten When I had the mutton chops shades, in the wide brim On a different wave that I came in the game on When I levitate, grab my sneakers and hang on Young, but I still got sons in the game But they not like the one with a dot in his name If it's locked in, gone it's gotta be Knxwledge who made it The wildest applause when we hop on these stages Go and get your Teflon vest on But once we let off this track list, that shit gon' blow your chest off When the last time that you heard a sound this hard? Compliments of Knxwledge in the motherfuckin' (yes, Lord) And we can go toe-to-toe, anyone you know, young or Old it get drove in the hearses I just did the Super Bowl halftime show with the GOAT's Why the fuck would I wanna do a Verzuz? That's like comparin' tee-ball to the MLB, y'all out of your league We not the same person I'll be doin' this 'til I'm 'bout 86 old as a bitch Holdin' my dick, fuckin' on the nurses

Características de 86Sentra

0.62
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.35
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.76
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.10
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-9.71
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.31
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.64
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).