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Bad Day

Daniel Powter

pop

Bad Day
Reproducciones
0
Popularidad
78
Tiempo desde su lanzamiento
20.2 años
Fecha de estreno: 22/02/2005
Tempo
140
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Re# mayor
Duración
3:54
Camelot
5B

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Vídeo

Letra

Where is the moment we needed the most? You kick up the leaves and the magic is lost They tell me your blue skies fade to grey They tell me your passion's gone away And I don't need no carryin' on You stand in the line just to hit a new low You're faking a smile with the coffee to go And tell me your life's been way offline You're falling to pieces every time And I don't need no carryin' on 'Cause you had a bad day, you're taking one down You sing a sad song just to turn it around You say you don't know, you tell me, "Don't lie" You work at a smile, and you go for a ride You had a bad day, the camera don't lie You're coming back down, and you really don't mind You had a bad day You had a bad day Well, you need a blue sky holiday The point is they laugh at what you say And I don't need no carryin' on You had a bad day, you're taking one down You sing a sad song just to turn it around You say you don't know, you tell me, "Don't lie" You work at a smile, and you go for a ride You had a bad day, the camera don't lie You're coming back down, and you really don't mind You had a bad day Sometimes the system goes on the blink And the whole thing turns out wrong You might not make it back, and you know That you could be well, oh, that strong And I'm not wrong, yeah So where is the passion when you need it the most? Oh, you and I You kick up the leaves, and the magic is lost 'Cause you had a bad day, you're taking one down You sing a sad song just to turn it around You say you don't know, you tell me, "Don't lie" You work at a smile, and you go for a ride You had a bad day, you've seen what you like And how does it feel for one more time? You had a bad day You had a bad day Ah, had a bad day Ah, had a bad day Ah, had a bad day Ah...

Características de Bad Day

0.79
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.45
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.60
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.15
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-4.01
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.03
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.52
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).