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Country Girl

Primal Scream

alternative

Country Girl
Reproducciones
1
Popularidad
51
Tiempo desde su lanzamiento
18.7 años
Fecha de estreno: 02/12/2006
Tempo
124
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Fa menor
Duración
4:32
Camelot
4A

Reproducciones por cadena de radio

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Vídeo

Letra

You never get too big You never get too heavy You never get too cool To stop payin' your dues Oh, yeah What can a poor boy do? Better go back to you mama She'll take care of you Lost your wife Lost your son Stay out drinkin' 'Til the morning comes Oh, yeah What can a poor boy do? Better go back to you mama She'll take care of you Country girl, take my hand Lead me through this diseased land I am tired, I am weak, I am worn I have stole I have sinned Oh, my soul is unclean Country girl, got to keep on keeping on Crazy women Mess your head Wake up drunk and bleeding In some strange bed Oh, yeah What can a poor boy do? You better go back to your mama She'll take care of you Country girl, take my hand Lead me through this diseased land I am tired, I am weak, I am worn I have stole I have sinned Oh, my soul is unclean Country girl, got to keep on keeping on Gotta keep on keepin' on Gotta keep on keepin' strong When you got the riot city blues One thing I have to say Before I have to go Be careful with your seed You will reap just what you sow Oh, yeah What can a poor boy do? What can I do? Better go back to your mama She'll take care of you What a time Country girl, take my hand Lead me through this diseased land I am tired, I am weak, I am worn I have stole I have sinned Oh, my soul is unclean Country girl, got to keep on keeping on Country girl, got to keep on keeping on

Características de Country Girl

0.96
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.00
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.47
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.27
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-3.17
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.10
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.33
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).