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Death or Glory

The Clash

punk

Death or Glory
Reproducciones
0
Popularidad
46
Tiempo desde su lanzamiento
45.6 años
Fecha de estreno: 07/05/1979
Tempo
138
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Do mayor
Duración
3:55
Camelot
8B

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Vídeo

Letra

Hey Now every cheap hood strikes a bargain with the world And ends up making payments on a sofa or a girl "Love and hate" tattooed across the knuckles of his hands Hands that slap his kids around 'cause they don't understand how Death or glory Becomes just another story Death or glory Becomes just another story And every gimmick hungry yob digging gold from rock and roll Grabs the mic to tell us he'll die before he's sold But I believe in this and it's been tested by research He who fucks nuns will later join the church Death or glory Becomes just another story Death or glory Becomes just another story Oh, ah ah ah, ow, ow Oh, ah ah ah, ow, ow Oh, ah ah ah, ow, ow Fear in the gun-sights, they say lie low You say ok, don't wanna play the show Now all you're thinking, "Was it death or glory now?" Playing the blues for pennies sure looks better now Death or glory Just another story Death or glory Just another story From every dingy basement, on every dingy street Every dragging handclap over every dragging beat It's just the beat of time, the beat that must go on If you've been trying for years, we 'lready heard your song Death or glory Becomes just another story Death or glory Just another story Gonna march a long way Fight a long time Got to travel over mountains Got to travel over seas We're gonna fight you, brother We're gonna fight 'til you lose We're gonna raise trouble We're gonna raise hell We're gonna fight you, brother Raise hell Death or glory Becomes just another story Death or glory Becomes just another story Death or glory Just another story Death or glory Becomes just another story

Características de Death or Glory

0.84
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.06
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.68
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.15
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-7.28
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.04
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.77
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).