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DND

Rema

DND
Reproducciones
0
Popularidad
64
Tiempo desde su lanzamiento
6.8 meses
Fecha de estreno: 26/10/2023
Tempo
107
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Fa mayor
Duración
2:46
Camelot
7B

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Vídeo

Letra

(Uno, dos, tres) Banger (banger, banger) (P, P) Another banger Mo tún ti dé, láti dagború, o ṣé Me wey be wèrè Óyá, gawú oh, gawú Shey you no dey see say I just drop gbẹ'du, ayy? Them talk say no be me be H-I-M, okay na You go come tell me na who oh, na who Make humility no go turn me màlúù (màlúù, màlúù) Because if I talk one, they go wan swallow me, ayy Shey I wan good, shey I wan bad Shey I wan real, shey I wan fake (me I no do again) Oya, see wins, now they wan shallow wins, say They wan dey bully me, ọmọ, I don too calm Talk my shit right up in your face, me I no dey shakе I don do too much Ps and Qs, right now, I go put you on DND Keep your eye sharpen bеcause e get as you go move around me wey you fit end up for DND I dey waka without security because I shuck one ṣakabùlà inside my GLE Ayy, ó ṣe o, ó wà n'bí Even ẹ'gbọ'n dey collect DND Bàbá wọn E sure for me, my confidence No rely on any number one Too many solo hits una go dey call me Solomon (Solomon) Girls dey chew gum Because they sabi say I be idán Ọmọ, make I no too talk, make I sofri sit down Because if I talk one, they go wan swallow me, ayy Shey I wan good, shey I wan bad Shey I wan real, shey I wan fake (me I no do again) Óyá, see wins, now they wan shallow wins, say They wan dey bully me, ọmọ, I don too calm Talk my shit right up in your face, me I no dey shakе I don do too much Ps and Qs, right now, I go put you on DND Keep your eye sharpen bеcause e get as you go move around me wey you fit end up for DND I dey waka without security because I shuck one ṣakabùlà inside my GLE Ayy, o ṣé o, o wá n'bí Even ẹ'gbọ'n dey collect DND I don do too much Ps and Qs, right now, I go put you on DND Keep your eye sharpen bеcause e get as you go move around me wey you fit end up for DND I dey waka without security because I shuck one ṣakabùlà inside my GLE Ayy, o ṣé o, o wá nbí Even ẹ'gbọ'n dey collect DND (P, P)

Características de DND

0.82
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.01
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.79
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.23
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-5.79
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.03
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.20
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).