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earthquake

JISOO

k-pop

earthquake
Reproducciones
0
Popularidad
85
Tiempo desde su lanzamiento
1.5 meses
Fecha de estreno: 14/02/2025
Tempo
127
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Si menor
Duración
3:11
Camelot
10A

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Vídeo

Letra

It hits me like an earthquake (uh-huh) 더 빠르게 my heart race (uh-huh) 온몸이 떨려 can't stand (uh-huh) 널 부정할 수 없게 (uh-huh) I think I'm gonna 심장 off the chart 마치 race car (Vroom, vroom, vroom) 시간조차 fast 숨이 멎게 (Vroom, vroom, vroom) (Ah, ooh) 벗어나려 할수록 너는 짙어져 (ah, ooh) 알면서 깨어날 수 없는 꿈처럼 (ah, ooh) There's a shock coming after, 지금 ('Bout to blow, 'bout to blow, 'bout to blow, 'bout to blow) It hits me like an earthquake (uh-huh) 더 빠르게 my heart race (uh-huh) 온몸이 떨려, can't stand (uh-huh) 널 부정할 수 없게 (uh-huh) I think I'm gonna Da-da, da-ra-ra-ra, da-ra, da-ra-ra-ra Da-da, da-ra-ra-ra, I think I'm gonna Da-da, da-ra-ra-ra, da-ra, da-ra-ra-ra Da-da, da-ra-ra-ra, I think I'm gonna Wake up, electric touch 내 맘이 춤춰 (ah, ah, ah) You give me that good, good from every angle 내 세상을 덮친 널 가져야겠어 (Ah-ooh) 벗어나려 할수록 너는 짙어져 (ah-ooh) 알면서 깨어날 수 없는 꿈처럼 (ah-ooh) There's a shock coming after, 지금 ('Bout to blow, 'bout to blow, 'bout to blow, 'bout to blow) It hits me like an earthquake (uh-huh) 더 빠르게 my heart race (uh-huh) 온몸이 떨려, can't stand (uh-huh) 널 부정할 수 없게 (uh-huh) I think I'm gonna Da-da, da-ra-ra-ra, da-ra, da-ra-ra-ra Da-da, da-ra-ra-ra, I think I'm gonna Da-da, da-ra-ra-ra, da-ra, da-ra-ra-ra Da-da, da-ra-ra-ra 'Cause I 깊이 떨어져도, and I love it 굳이 말 안 해도, yeah, I'm feelin' you One touch, baby, I fall, 난 널 원해 네 눈동자 속에 가둬줘 날 all of the time It hits me like an еarthquake (uh-huh) 더 빠르게 my heart race (uh-huh) 온몸이 떨려, can't stand (uh-huh) 널 부정할 수 없게 (uh-huh) I think I'm gonna Da-da, da-ra-ra-ra, da-ra, da-ra-ra-ra Da-da, da-ra-ra-ra, I think I'm gonna Da-da, da-ra-ra-ra, da-ra, da-ra-ra-ra Da-da, da-ra-ra-ra, I think I'm gonna

Características de earthquake

0.81
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.00
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.78
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.14
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-4.65
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.06
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.60
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).