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Father Christmas

The Kinks

rock

Father Christmas
Reproducciones
0
Popularidad
0
Tiempo desde su lanzamiento
16.4 años
Fecha de estreno: 08/12/2008
Tempo
154
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Sol mayor
Duración
3:41
Camelot
9B

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Vídeo

Letra

When I was four, I believed in Santa Claus Though I knew it was my dad And I would hang up my stockings at Christmas Open my presents and I'd be glad But the last time I played Father Christmas I stood outside a department store A gang of kids came over and mugged me And knocked my reindeer to the floor They said, "Father Christmas, give us the money Don't mess around with those silly toys We'll beat you up if you don't hand it over We want your bread so don't make us annoyed Give all the toys to the little rich boys" Don't give my brother a Steve Austin outfit Don't give my sister a cuddly toy We don't want a jigsaw or Monopoly money We only want the real McCoy Father Christmas, give us the money We'll beat you up if you make us annoyed Father Christmas, give us the money Don't mess around with those silly toys But give my daddy a job 'cause he needs one He's got lots of mouths to feed But if you've got one, I'll have a machine gun So I can scare all the kids down the street Father Christmas, give us the money We got no time for your silly toys We'll beat you up if you don't hand it over We want your bread so don't make us annoyed Give all the toys to the little rich boys Have yourself a merry, merry Christmas Have yourself a good time But remember the kids who got nothin' While you're drinkin' down your wine Father Christmas, give us the money We got no time for your silly toys Father Christmas, please hand it over We'll beat you up, so don't make us annoyed Father Christmas, give us your money Don't mess around with your silly toys We'll beat you up if you don't hand it over We want your bread, so don't make us annoyed Give all the toys to the little rich boys

Características de Father Christmas

0.73
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.09
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.50
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.29
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-8.14
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.08
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.61
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).