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Feel It

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Feel It
Reproducciones
0
Popularidad
80
Tiempo desde su lanzamiento
6.3 meses
Fecha de estreno: 28/03/2024
Tempo
121
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Sol# mayor
Duración
2:38
Camelot
4B

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Vídeo

Letra

What do you have in store? One life away, we can't explore But I don't want to get in the way no more 'Cause this the type of feeling you can't ignore, ay I'm ready to break down the door Settle the score, I can't let you go away I miss the smile off your face You know that I l-l-l-love the chase You told me once that I was crazy, I said, "Baby girl, I know" But I can't let you go away, so don't you get me started now I want a yes, I don't want maybes 'cause they leave me where you found me So don't leave Ooh, I just love the way you got me feeling And now I can feel it, it's like, ooh Take away the pain, baby, I'm healing Baby, I'm healing I don't need anything more Be the wave, I'll be the shore Crashing all over me, I want you (fire) What do you have in store? Type of girl that make me drop dead on the floor This the only girl that I love and adore This the type of love that you can't ignore I said, "Hey, she comin' my way" She runnin' 'round sayin' whatever she wanna say I told her I don't wanna have to do this everyday Told her that I love her, but she thinkin' it's a game Oh, no, now she uncomfortable Never wanna make it for one-dimensional, oh, yeah, oh, nah-nah-nah Don't know how we got here Don't you get me started now You told me once that I was crazy, I said, "Baby girl, I know" But I can't let you go away, so don't you get me started now I want a yes, I don't want maybes 'cause they leave me where you found me So don't leave Ooh, I just love the way you got me feeling (oh, it got me feeling) And now I can feel it (oh, it got me feeling), it's like, ooh Take away the pain, baby, I'm healing (baby, I'm healing) Baby, I'm healing (yeah, yeah, yeah, yeah) I don't need anything more Be the wave, I'll be the shore Crashing all over me, I want you

Características de Feel It

0.59
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.03
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.56
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.21
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-5.86
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.09
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.43
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).