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Give It to Me (feat. Justin Timberlake & Nelly Furtado) [Remix] [Mixed]

Matt Sassari

techno

Give It to Me (feat. Justin Timberlake & Nelly Furtado) [Remix] [Mixed]
Reproducciones
0
Popularidad
80
Tiempo desde su lanzamiento
3.2 años
Fecha de estreno: 22/10/2021
Tempo
126
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Do# menor
Duración
1:43
Camelot
12A

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Vídeo

Letra

See us in the club See us in the club See us in the club See us in the club See us in the club We'll be acting real nice If you see us on the floor You'll be watchin' all night We ain't here to hurt nobody (So give it to me, give it to me, give it to me) Wanna see you work your body (So give it to me, give it to me, give it to me) Timbo' is in the party, everybody put up they hands I get a half a mil' for my beats, you get a couple gra-a-and Never gon' see the day that I ain't got the upper hand I'm respected from Californ-i-a way down to Japan I'm a real producer, and you just a piano man Your songs don't top the charts, I heard 'em, I'm not a fa-a-an Niggas talkin' greasy, I'm the one that gave them they chance Somebody need to tell 'em that they can't do it like I can See us on the floor We acting real nice If you see us on the floor You'll be watchin' all night We ain't here to hurt nobody (So give it to me, give it to me, give it to me) Wanna see you work your body (So give it to me, give it to me, give it to me) Could you speak up and stop mu-mumbling? I don't think you came in clear When you're sittin' on the top, it's hard to hear you from way up here Now I saw you tryna act cute on TV, "Just let me clear the air" Air, air, air, air, air, air, we missed you Oh (damn, improve) Oh (damn, improve) Oh (damn, improve) Oh (damn, improve) Oh (damn, improve) Oh (damn, improve) Oh (damn, improve)

Características de Give It to Me (feat. Justin Timberlake & Nelly Furtado) [Remix] [Mixed]

0.87
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.00
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.87
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.16
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-6.00
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.03
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.73
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).