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God Gave Me Everything

Mick Jagger

rock

God Gave Me Everything
Reproducciones
5
Popularidad
50
Tiempo desde su lanzamiento
22.8 años
Fecha de estreno: 19/11/2001
Tempo
129
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
La mayor
Duración
3:35
Camelot
11B

Reproducciones por cadena de radio

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Vídeo

Letra

You can see it in a clear blue sky You can see it in a woman's eyes You can hear it in your baby's cries You can hear it in your lover's sighs You can touch it in a grain of sand Yeah, hold it right there in the palm of your hand Feel it around you everyday And hear what I've got to say, yeah God gave me everything I want Come on, I'll give it all to you God gave me everything I want Now come on, I'll give it all to you I saw it in the midnight sun And I felt it in the race I won And I hear it in the windy storm And I feel it in the icy dawn And I smell it in the wine I taste And I see it in my father's face And I hear it in a symphony And I feel it in the love you show for me, yeah God gave me everything I want Come on, I'll give it all to you God gave me everything I want Come on, I'll give it all to you God gave me everything I want I can't stop, can't stop, I'm still looking, now God gave me everything I want A-come on, I'll give it all to you "Crazy," you said "It's all in your head" God gave me everything I want Come on, I'll give it all to you God gave me everything I want Come on, I'll give it all to you God gave me everything I want I can't stop, can't stop, I'm still looking, now God gave me everything I want A-come on, I'll give it all to you God gave me everything I want Come on, I'll give it all to you God gave me everything I want Come on, I'll give it all to you God gave me everything I want Thanks, thanks, thanks, thanks, yeah God gave me everything I want A-come on, come on

Características de God Gave Me Everything

0.84
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.00
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.58
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.01
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.06
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-4.78
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.03
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.69
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).

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