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Hard to Explain

The Strokes

rock

Hard to Explain
Reproducciones
0
Popularidad
61
Tiempo desde su lanzamiento
23.4 años
Fecha de estreno: 30/07/2001
Tempo
82
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Sol mayor
Duración
3:45
Camelot
9B

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Vídeo

Letra

Was an honest man Asked me for the phone Tried to take control Oh, I don't see it that way I don't see it that way We shared some ideas All obsessed with fame Says we're all the same Oh, I don't see it that way I don't see it that way Raised in Carolina I'm not like that Tryin' to remind her When we go back I missed the last bus, I'll take the next train I try, but you see it's hard to explain I said the right things but act the wrong way I like it right here but I cannot stay I watched the TV, forget what I'm told Well I am too young and they are too old The joke is on you, this place is a zoo You're right, it's true He said he can't decide I shake my head to say Everything's just great Oh, I just can't remember I just can't remember Raised in Carolina I'm not like that Trying to remind her When we go back I say the right things but act the wrong way I like it right here but I cannot stay I watched the TV, forget what I'm told I am too young and they are too old I'll make it you see I'm nervous, so please Pretend to be nice so I can be mean I missed the last bus, I'll take the next train I try, but you see It's hard to explain

Características de Hard to Explain

0.68
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.00
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.41
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.85
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.10
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-6.28
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.06
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.62
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).