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Mood

24kGoldniann dior

hip-hop/rap

Mood
Reproducciones
0
Popularidad
80
Tiempo desde su lanzamiento
3.5 años
Fecha de estreno: 26/03/2021
Tempo
91
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Sol menor
Duración
2:21
Camelot
6A

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Vídeo

Letra

Oh-oh-oh Yeah, yeah, yeah, yeah (yeah) Why you always in a mood? Fuckin' 'round, actin' brand new I ain't tryna tell you what to do But try to play it cool Baby, I ain't playing by your rules Everything look better with a view Why you always in a mood? Fuckin' 'round, actin' brand new I ain't tryna tell you what to do But try to play it cool Baby, I ain't playing by your rules Everything look better with a view, yeah I could never get attached When I start to feel, I unattach Somehow always end up feeling bad Baby, I am not your dad, it's not all you want from me I just want your company Girl, it's obvious, elephant in the room And we're a part of it, don't act so confused And you love startin' it, now I'm in a mood Now we arguin' in my bedroom We play games of love to avoid the depression We been here before And I won't be your victim Why you always in a mood? Fuckin' 'round, actin' brand new I ain't tryna tell you what to do But try to play it cool Baby, I ain't playing by your rules Everything look better with a view Why you always in a mood? Fuckin' 'round, actin' brand new I ain't tryna tell you what to do But try to play it cool Baby, I ain't playing by your rules Everything look better with a view So why you tryin' to fake your love on the regular? When you could be blowin' up just like my cellular I won't ever let a shorty go and set me up Only thing I need to know is if you wet enough I'm talking slick back, kick back, gang sippin' Fourties You keep playin', not another day with you shorty Mismatch, bitch, that was way before you know me Got a lot of love, well you better save it for me We play games of love to avoid the depression We been here before And I won't be your victim Why you always in a mood? Fuckin' 'round, actin' brand new I ain't tryna tell you what to do But try to play it cool Baby, I ain't playing by your rules Everything look better with a view Why you always in a mood? Fuckin' 'round, actin' brand new I ain't tryna tell you what to do But try to play it cool Baby, I ain't playing by your rules Everything look better with a view, yeah

Características de Mood

0.72
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.17
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.70
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.32
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-3.67
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.04
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.73
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).