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Mucho tiempo contigo

Niña Polaca

alternative

Mucho tiempo contigo
Reproducciones
2
Popularidad
40
Tiempo desde su lanzamiento
1.6 años
Fecha de estreno: 10/02/2023
Tempo
133
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
La mayor
Duración
3:37
Camelot
11B

Reproducciones por cadena de radio

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Vídeo

Letra

Quiero comerte, beberte, nadar en tus ojos Correr por el monte, morirme de ahogo Notar como ardes en julio y agosto Y aún así abrazarte y sudar como pollos Dar otro paseo por algún sitio viejo Que con esta luz todo parece nuevo Descubrir ciudades que ya conocía Morderte en el cuello, odiar la policía Me aburro, qué haces, nos vamos de viaje Escucha este grupo que me ha hecho acordarme De cuando bajaste sin conocernos A ese garito de Galileo Tengo tantos planes pa' llevarte Quiero ver Roma, ir a algún bolo grande Quiero que vengas a pasearme Que me hables de cosas que sean flipantes Quiero algún vuelo que nos lleve a Río Quiero contarte que hasta que llegaste No estaba tan bien, ni siquiera aburrido Quiero pasar mucho tiempo Mucho tiempo contigo Mucho tiempo contigo No negaré que me he sorprendido Al verte llegar cuando me has sonreído Qué coño es el miedo, eso no va conmigo Cruzar siempre en rojo es más divertido Dime cariño de dónde has salido Dónde estuviste este tiempo escondido Puedes hacer lo que quieras conmigo Toma mis llaves, mi casa, mi piso Dame un derrape por Blasco Ibáñez Dame un domingo tirado en el parque Si en realidad no volveré a verte Pero ha sido un placer encontrarte Tengo tantos planes pa' llevarte Quiero ver Roma, ir a algún bolo grande Quiero que vengas a pasearme Que me hables de cosas que sean flipantes Quiero algún vuelo que nos lleve a Río Quiero contarte que hasta que llegaste No estaba tan bien, ni siquiera aburrido Quiero pasar mucho tiempo Mucho tiempo contigo Mucho tiempo contigo Mucho tiempo contigo

Características de Mucho tiempo contigo

0.95
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.01
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.56
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.27
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-3.95
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.05
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.91
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).