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Red Eyes

The War On Drugs

alternative

Red Eyes
Reproducciones
0
Popularidad
64
Tiempo desde su lanzamiento
10.7 años
Fecha de estreno: 18/03/2014
Tempo
162
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
La# mayor
Duración
4:59
Camelot
6B

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Vídeo

Letra

Come and see Where I witness everything On my knees Beat it down to get to my soul Against my will Anyone can tell it's you coming Baby, don't mind Leave it on the line, leave it hanging on the rail Come and ride away It's easier to stick to the old When you're surrounded by the night Surrounded by the night and you don't give in But you abuse my faith Lose it every time, but I don't know where You're on my side So ride the heat wherever it goes I'll be the one to care You can see it through the darkness coming my way Yeah you can see it through the darkness coming my way Well, we won't get lost inside it all again Oh, my mind No one sees me, I'm out here waiting They don't mind that I'm here, I hear Throw the bad away, and your mind against it I would keep you here, but I can't Oh, I'll talk to you when I make my way back I don't see it over there where I come from, yeah Coming ride away Well, I can see it in the darkness combing my mind Well, I can see it in the darkness coming my way Yeah, and you won't get lost inside it all Show him my ghost Why can I see the dead before the time Oh I see the ship before the light Yeah, and you won't get lost inside it all

Características de Red Eyes

0.81
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.01
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.46
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.20
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.16
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-6.37
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.04
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.47
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).

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