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Sunshine

ElderbrookSnakehips

dance

Sunshine
Reproducciones
0
Popularidad
61
Tiempo desde su lanzamiento
27 días
Fecha de estreno: 23/08/2024
Tempo
130
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Fa# menor
Duración
3:16
Camelot
11A

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Vídeo

Letra

Waiting for the sunshine Waiting for the sunshine Waiting for the sunshine Waiting for the sunshine, ooh Waiting for the sunshine Waiting for the sunshine, ooh Waiting for the sunshine Waiting for the sunshine, ooh Waiting for the sunshine Waiting for the sunshine Waiting for the sunshine Waiting for the sunshine, ooh Waiting for the sunshine Waiting for the sunshine, ooh Waiting for the sunshine Waiting for the sunshine, ooh Waiting for the sunshine Waiting for the sunshine I don't wanna sleep I don't want to miss a thing Something's happening to me I'm looking for the sun shining Oh, I feel like a dream Only when the light get in Of somewhere in-between But you don't know what I want, I've been Tired and just stayed out, stayed out and the sun was coming up Finally, when the sun was all the way up We left the party, and we walked home in the morning We sat on the beach, and we just watched the people walking by going to work On our morning runs and no one knew that we'd been up all night And we had the best night ever I swear there was glitter fallowing from the sky Nothing was going to stop us from dancing Even when the sun came up Waiting for the sunshine Waiting for the sunshine, ooh Waiting for the sunshine Waiting for the sunshine, ooh Waiting for the sunshine Waiting for the sunshine, ooh Waiting for the sunshine Waiting for the sunshine, ooh

Características de Sunshine

0.71
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.25
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.68
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.15
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-9.24
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.29
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.34
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).