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Tormenta (feat. Bad Bunny)

GorillazBad Bunny

alternative

Tormenta (feat. Bad Bunny)
Reproducciones
0
Popularidad
69
Tiempo desde su lanzamiento
2.5 años
Fecha de estreno: 24/02/2023
Tempo
95
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Do mayor
Duración
3:14
Camelot
8B

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Vídeo

Letra

The sun has gone (the sun has gone; someone crying) Someone crying (someone, someone, someone, someone, someone) Something is said (something is said; someone crying) Someone crying (someone, someone, someone, someone, someone) Ey, ey Y aprovéchame hoy Que mañana me voy Y no sé cuándo vuelvo Si en tus ojos me pierdo (ey) Y aprovéchame hoy Que mañana me voy Y no sé cuándo vuelvo Si en tus ojos me pierdo (ey, ey) Y nadie lo pidió Pero estamos aquí Yo no sé si fue Dios, ey Pero creo que lo vi, y Cuando me besaste, no sé cuándo llegaste Pero no quiero que te vayas Tú haces contraste con todo este desastre Que me toca vivir Eh, eh, eh, eh, eh La cura del miedo la tienes tú Veo todo claro, aunque se fue la luz Ey, aprovéchame hoy Ey, ey Y yo no quiero ver el mundo arder Pero algo tan bonito, no, no se puede perder El reloj nos quiere morder Pero en tus brazo' me voy a esconder, ey Pa que no me encuentren (encuentren) To el mundo siempre está pendiente (pendiente) Pero no saben lo que se siente (siente) Cruza conmigo antes que se rompa el puente (puente), je Y que se joda el resto ¿Quién dice lo que está correcto? Si el amor nunca ha sido perfecto Ojalá sea por siempre este momento Pero, si no, aprovéchame hoy The sun has gone (the sun has gone; someone crying) Someone crying (someone, someone, someone, someone, someone) Something is said (something is said; someone crying) Someone crying (someone, someone, someone, someone, someone) Something is- The sun has gone (the sun has gone; someone crying) Someone crying (someone, someone, someone, someone, someone)

Características de Tormenta (feat. Bad Bunny)

0.77
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.46
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.64
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.38
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-6.47
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.06
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.30
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).