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We Don't Need Another Hero (Thunderdome)

Tina Turner

rock

We Don't Need Another Hero (Thunderdome)
Reproducciones
15
Popularidad
57
Tiempo desde su lanzamiento
33.9 años
Fecha de estreno: 01/01/1991
Tempo
99
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Sol# menor
Duración
4:16
Camelot
1A

Reproducciones por cadena de radio

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Vídeo

Letra

Out of the ruins Out from the wreckage Can't make the same mistake this time We are the children The last generation (the last generation, generation) We are the ones they left behind And, I wonder when we are ever gonna change, change Living under the fear, 'til nothing else remains We don't need another hero We don't need to know the way home All we want is life beyond Thunderdome Looking for something, we can rely on There's gotta be something better out there Ooh, love and compassion Their day is coming (coming) All else are castles built in the air And, I wonder when we are ever gonna change, change Living under the fear, 'til nothing else remains All the children say We don't need another hero We don't need to know the way home All we want is life beyond Thunderdome So, what do we do with our lives We leave only a mark Will our story shine like a light or end in the dark? Give it all or nothing We don't need another hero (hero, hero) We don't need to know the way home All we want is life beyond Thunderdome All the children say We don't need another hero (we don't need another hero) We don't need to know the way home, ooh All we want is life beyond Thunderdome

Características de We Don't Need Another Hero (Thunderdome)

0.67
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.20
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.69
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.01
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.11
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-5.87
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.05
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.71
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).