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Your Move/Give Peace a Chance Medley

John LennonPaul McCartneyJon AndersonChris SquireRobert Downey Jr.

folk rock

Your Move/Give Peace a Chance Medley
Reproducciones
0
Popularidad
14
Tiempo desde su lanzamiento
20.9 años
Fecha de estreno: 01/02/2004
Tempo
134
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Re mayor
Duración
4:12
Camelot
10B

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Vídeo

Letra

Take a straight and stronger course to the corner of your life Make the white queen run so fast She hasn't got time to make you a wife 'Cause it's time, it's time in time With your time and its news Move me on to any black square Use me any time you want Just remember that the gold 'Sfor us to capture all we want, anywhere Yea, yea, yea Don't surround yourself with yourself Move on back two squares Send an instant karma to me Initial it with loving care 'Cause it's time, it's time in time With your time and its news is captured For the queen to use Diddit diddit diddit diddit diddit diddit diddit didda Diddit diddit diddit diddit diddit diddit diddit Don't surround Yourself with yourself Move on back two squares Send an instant karma to me Initial it with loving care 'Cause it's time, it's time in time With your time and its news is captured For the queen to use Diddit diddit diddit diddit diddit diddit diddit didda (All we are saying) Diddit diddit diddit diddit diddit diddit diddit didda Give peace a chance! With loving... Diddit diddit diddit diddit diddit diddit diddit didda 'Cause it's time, it's time in time With your time All we are saying... Give peace a chance

Características de Your Move/Give Peace a Chance Medley

0.44
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.18
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.56
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.25
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-8.70
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.03
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.47
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).