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Dynamite

Taio Cruz

pop

Dynamite
Reproducciones
11
Popularidad
72
Tiempo desde su lanzamiento
14.9 años
Fecha de estreno: 01/01/2010
Tempo
120
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Mi mayor
Duración
3:23
Camelot
12B

Reproducciones por cadena de radio

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Vídeo

Letra

I came to dance, dance, dance, dance (yeah) I hit the floor 'Cause that's my plans, plans, plans, plans (yeah) I'm wearing all my favorite brands, brands, brands, brands (yeah) Give me some space for both my hands, hands, hands, hands Yeah, yeah 'Cause it goes on and on and on And it goes on and on and on, yeah I throw my hands up in the air sometimes Saying, "Ayo, gotta let go" I wanna celebrate and live my life Saying, "Ayo, baby, let's go" 'Cause we gon' rock this club We gon' go all night We gon' light it up Like it's dynamite 'Cause I told you once Now I told you twice We gon' light it up Like it's dynamite I came to move, move, move, move (yeah) Get out the way of me and my crew, crew, crew, crew (yeah) I'm in the club so I'm gonna do, do, do, do (yeah) Just what the f- came here to do, do, do, do Yeah, yeah 'Cause it goes on and on and on And it goes on and on and on, yeah I throw my hands up in the air sometimes Saying, "Ayo, gotta let go" I wanna celebrate and live my life Saying, "Ayo, baby, let's go" 'Cause we gon' rock this club We gon' go all night We gon' light it up Like it's dynamite 'Cause I told you once Now I told you twice We gon' light it up Like it's dynamite I'm gonna take it all I, I'm gonna be the last one standing Higher over all I, I'm gonna be the last one landing 'Cause I, I, I believe it And I, I, I, I just want it all I just want it all I'm gonna put my hands in the air Ha-hands in the air Put your hands in the air I throw my hands up in the air sometimes Saying, "Ayo, gotta let go" I wanna celebrate and live my life Saying, "Ayo, baby, let's go" 'Cause we gon' rock this club We gon' go all night We gon' light it up Like it's dynamite 'Cause I told you once Now I told you twice We gon' light it up Like it's dynamite

Características de Dynamite

0.78
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.00
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.75
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.04
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-3.72
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.09
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.82
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).