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El Rapto de Perséfone

Nico Miseria

hip-hop/rap

El Rapto de Perséfone
Reproducciones
0
Popularidad
26
Tiempo desde su lanzamiento
1.6 años
Fecha de estreno: 05/04/2023
Tempo
82
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Do menor
Duración
2:28
Camelot
5A

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Vídeo

Letra

El juego comienza con dos personas, pierde el primero que tira La victoria es subjetiva y la belleza está en los ojos de quien mira En este caso tú, que me miraste de arriba abajo bien atrevida La partida no termina hasta que alguien se pira Y se acumulan los traumas y las mentiras pa' usarlas en la que siga En los primeros niveles sólo hay color y placeres Todas las flores huelen bien, hasta las que se mueren Cuando el amor te sonríe es porque no sabe quién eres Y cuando tú sonríes sé que me prefieres Para mover montañas hace falta tiempo infinito Pero a los cuatro días yo ya era tu chico A las dos semanas ya habías olvidado a los otros que te trataron mal Pero tu cora' sigue hecho añicos Pasan los meses, los besos se cruzan cuando amanece Todos se alegran por ti, hasta los que no te conocen (Ese chico es lo que mereces) Tu canción favorita resonando en los altavoces de repente Notas que algo está como ausente El chico sigue ahí pero ahora es diferente El amor se diluye como si llega la muerte Y los lazos que os unían se resienten Intenta escoltarlo o asegurarlo, lo que sientas más fuerte El miedo acecha, te recuerda cómo son todos siempre Yo recuerdo que aprendí a quererte Pero olvidé quién eras en el proceso y que podía perderte Después de muchas lunas y soles parece una vida Se demostró que hasta la fruta más fresca puede acabar podrida Yo que pensaba que sí te merecía Y te traté como aquellos a los que maldecía Tantos celos y lágrimas para nada funcionan Creyéndome un dios y no me respeto como persona Mandando cartas de amor por si algún día me perdonas Aunque no me perdone ni yo por mucho que joda Good bye my love I'm gonna miss you Sorry my love I can't be with you Good bye my love Good bye, good bye

Características de El Rapto de Perséfone

0.41
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.71
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.46
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.10
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-13.33
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.19
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.96
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).