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Faded (Luke Christopher Remix)

Alan WalkerLuke Christopher

dance

Faded (Luke Christopher Remix)
Reproducciones
0
Popularidad
41
Tiempo desde su lanzamiento
8.1 años
Fecha de estreno: 29/04/2016
Tempo
90
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Fa# mayor
Duración
3:27
Camelot
2B

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Vídeo

Letra

Where are you now? Atlantis, Under the sea, Under the sea Where are you now? Another dream The monster's running wild inside of me I'm faded Honestly you probably Shouldn't listen to a word I say Cus girl I feel like I've been dizzy for days Would you do it If I asked you to stay Or would you tell Me it's a little too late Cus if it is I'd be happy to fade Said I'd pick A better time and a place But if it's not And you still got monsters My demons would be happy to play Just look at everyone's faces Y'know that they faded Always escaping I did too much taking Now when you say shit It feels it's nothin' like When I had you girl At least I had somethin right Deep like de ocean Seizing the moment My cards are showing Where are you now? Atlantis, under the sea, Under the sea Where are you now? Another dream The monster's running wild inside of me I'm faded, I'm faded So lost, I'm faded, I'm faded So lost, I'm faded And I don't mean To put on the pressure But if you ever wanna Do it to me again I probably would let ya And I know it's a little bit extra To say that I'm messed Up's an understatement It's time that I let go I'm done with hatin' I hear music having me blasting Life is steadily passing And baby I'm not exaggerated So imma keep deep diving Just to see where you hidin' And if you aren't in the sea I just wait until I dream To see if i can find you... Where are you now? Atlantis, under the sea, under the sea Where are you now? Another dream The monster's running wild inside of me I'm faded, I'm faded So lost, I'm faded, I'm faded So lost, I'm faded

Características de Faded (Luke Christopher Remix)

0.77
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.00
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.55
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.13
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-4.60
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.06
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.39
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).