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Future Is Dumb

Jeff Rosenstock

alternative

Future Is Dumb
Reproducciones
0
Popularidad
22
Tiempo desde su lanzamiento
2.0 años
Fecha de estreno: 01/09/2023
Tempo
98
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Do mayor
Duración
3:48
Camelot
8B

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Vídeo

Letra

As we charge swiftly into darkness As the alternatives fall through Do you still dream about tomorrow? Does it look like the one you knew? Does it remind you of a future we won't do? The garbage we've shaped into mountains Assistance with a twisted catch Do you still dream about tomorrow? Does it stare at you from the past? Does it just sit there like a flavour that didn't last? The rain doesn't fall by the end of the day And I'll continue to have nothing to say Oh, the weight of the world makes me feel like The future is gone It's weird that we've become numb to it We've grown accustomed to the fear Do you still dream about tomorrows After the ones that brought us here Or are you just burnt out thinkin' "Damn, I gotta deal with this shit another fuckin' year"? The rain doesn't fall by the end of the day And I'll continue to have nothing to say Oh, the weight of the world makes me feel like The future is gone The present's insane The future is dumb The past all mistakes And I don't wanna battle 'bout The triggers that they placed or where we Land on the minutiae of the infinite tragedy I'll roll my eyes 'cause I don't give a flying fuck Whether I'm right or if I'm wrong The future is dumb So what if you die? So what if you don't die? So what if bubbling haze rains ash from the sky 'Cause the world doesn't owe you? So what if you die? So what if you don't die? So what if destiny lands and burns us alive 'Cause the world doesn't owe you? So what if you die? So what if you don't die? So what if reservoirs have gone empty and dry 'Cause the world doesn't owe you? So what if you die? So what if you don't die? So what if you realise that we ran out of time And the world doesn't owe you? The world doesn't owe you The world doesn't owe you a thing

Características de Future Is Dumb

0.97
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.00
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.51
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.60
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-2.65
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.07
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.47
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).