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Head On
Reproducciones
0
Popularidad
44
Tiempo desde su lanzamiento
35.9 años
Fecha de estreno: 09/10/1989
Tempo
139
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Do mayor
Duración
4:12
Camelot
8B

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Vídeo

Letra

As soon as I get my head 'round you I come around catching sparks off you I get an electric charge from you That second hand living, it just won't do And the way I feel tonight Oh, I could die and I wouldn't mind And there's something going on inside Makes you want to feel, makes you want to try Makes you want to blow the stars from the sky I can't stand up, I can't cool down I can't get my head off the ground As soon as I get my head 'round you I come around catching sparks off you And all I ever got from you Was all I ever took from you And the world could die in pain And I wouldn't feel no shame And there's nothing holding me to blame Makes you want to feel, makes you want to try Makes you want to blow the stars from the sky And I'm taking myself to the dirty part of town Where all my troubles can't be found Makes you want to feel, makes you want to try Makes you want to blow the stars from the sky And I can't stand up, I can't cool down I can't get my head up off the ground Makes you want to feel, makes you want to try Makes you want to blow the stars from the sky And I can't stand up, I can't cool down I can't get my head off the ground Makes you want to feel, makes you want to try Makes you want to feel, makes you want to try Makes you want to blow the stars from the sky Hey Ah yeah-yeah yeah Ah hey hey Ah yeah, yeah, yeah Ah hey, ah hey, ah hey, ah hey Thanks a lot, cheers

Características de Head On

0.87
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.00
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.56
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.24
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.09
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-5.48
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.03
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.52
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).

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