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How You Like That

BLACKPINK

How You Like That
Reproducciones
0
Popularidad
87
Tiempo desde su lanzamiento
3.4 años
Fecha de estreno: 02/10/2020
Tempo
130
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Si mayor
Duración
3:3
Camelot
1B

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Vídeo

Letra

BLACKPINK in your area 보란 듯이 무너졌어 바닥을 뚫고 저 지하까지 옷 끝자락 잡겠다고 저 높이 두 손을 뻗어 봐도 다시 캄캄한 이곳에 light up the sky 네 두 눈을 보며, I'll kiss you goodbye 실컷 비웃어라 꼴 좋으니까 이제 너희 하나, 둘, 셋 Ho-how you like that? You gon' like that, that-that-that-that, that-that-that-that How you like that? (Bada-bing, bada-boom-boom-boom) How you like that, that-that-that-that, that-that-that-that? Now look at you, now look at me, look at you, now look at me Look at you, now look at me, how you like that? Now look at you, now look at me, look at you, now look at me Look at you, now look at me, how you like that? Your girl need it all and that's a hunnid 백 개 중에 백 내 몫을 원해 Karma come and get some 딱하지만 어쩔 수 없잖아 What's up? I'm right back 방아쇠를 cock back Plain Jane get hijacked, don't like me? Then tell me how you like that, like that 더 캄캄한 이곳에 shine like the stars 그 미소를 띠며, I'll kiss you goodbye 실컷 비웃어라 꼴 좋으니까 이제 너희 하나, 둘, 셋 Ho-how you like that? You gon' like that, that-that-that-that, that-that-that-that How you like that? (Bada-bing, bada-boom-boom-boom) How you like that, that-that-that-that, that-that-that-that? Now look at you, now look at me, look at you, now look at me Look at you, now look at me, how you like that? Now look at you, now look at me, look at you, now look at me Look at you, now look at me, how you like that? 날개 잃은 채로 추락했던 날 어두운 나날 속에 갇혀 있던 날 그때쯤에 넌 날 끝내야 했어 Look up in the sky, it's a bird, it's a plane Yeah-eh-eh-eh Bring out your boss, bitch Yeah-eh-eh-eh BLACKPINK! 뚜뚜뚜뚜두두, 뚜뚜뚜뚜두두 (how you like that?) 뚜뚜뚜뚜두두, 뚜뚜뚜뚜두두두 (you gon' like that) 뚜뚜뚜뚜두두, 뚜뚜뚜뚜두두 (how you like that?) 뚜뚜뚜뚜두두, 뚜뚜뚜뚜두두두

Características de How You Like That

0.76
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.05
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.81
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.06
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-5.22
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.08
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.34
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).