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Killer / Papa Was a Rollin' Stone

George Michael

pop

Killer / Papa Was a Rollin' Stone
Reproducciones
1
Popularidad
52
Tiempo desde su lanzamiento
26.2 años
Fecha de estreno: 09/11/1998
Tempo
122
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
La# menor
Duración
4:16
Camelot
3A

Reproducciones por cadena de radio

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Vídeo

Letra

So you want to be free To live your life the way you wanna be Will you give if we cry Will we live or will we die Tainted hearts heal with time Shoot bad love so we can Stop the bleeding Solitary brother, is there still a part of you that Wants to live Solitary sister, is there still a part of you that Wants to give Solitary brother, is there still a part of you that Wants to live Solitary sister, is there still a part of you that Wants to give It was the third of september That day I'll always remember, yes I will 'Cause that was the day that my daddy died Never had a chance to see him, no Never heard nothin' but bad things about him Mama, I'm depending on you to tell me the truth Mama just hung her head and said Papa was a rollin' stone Wherever he laid his hat was his home (And when he died) All he left us was alone And my mama, she said Oh, my mama said Wherever he laid his hat was his home (And when he died) All he left us, all he left us Can you believe he left us? All alone, yeah All alone, yeah All alone, yeah Yeah

Características de Killer / Papa Was a Rollin' Stone

0.98
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.03
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.71
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.01
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.76
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-7.35
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.05
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.58
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).