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Motivate

Danny Romero

dance

Motivate
Reproducciones
1
Popularidad
50
Tiempo desde su lanzamiento
11.2 años
Fecha de estreno: 25/06/2013
Tempo
128
BPM
Compás
4/4
Tonalidad
Fa# mayor
Duración
3:27
Camelot
2B

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Vídeo

Letra

Esto se hizo pa' que te motives Que la noche ya empezó Y dale bien que como yo no hay dos Vamos a rumbear, vamos a hacerlo Ay no me digas que no Solo motivate Que la noche ya empezó Y dale bien que como yo no hay dos Vamos a rumbear, vamos a hacerlo Ay no me digas que no Solo motivate Salte para la pista a bailar Como si fuera el último día Y si no sabes, que mas da Lo único que quiero es que seas mía Y no, no me digas que no Que yo quiero bailar contigo No me digas que no, que no Que yo quiero ser más que amigos Solo motivate Que la noche ya empezó (Oye) Y dale bien que como yo no hay dos (Dale) Vamos a rumbear, vamos a hacerlo Ay no me digas que no Solo motivate Uoh oh oh ohhh Uoh oh oh ohhh Uoh oh oh ohhh Uoh oh oh ohhh Uoh oh oh ohhh Uoh oh oh ohhh Solo motivate Y la gente a mí me da igual Yo voy de frente Y por ti mami yo soy diferente A quien te toque y vaya de valiente Te aseguro, no hagas caso aunque te tiente Que la noche ya empezó Y dale bien que como yo no hay dos (Dale) Vamos a rumbear, vamos a hacerlo Ay no me digas que no Solo motivate Uoh oh oh ohhh Uoh oh oh ohhh Uoh oh oh ohhh Uoh oh oh ohhh Uoh oh oh ohhh Uoh oh oh ohhh Tus ojos me embrujaron Fácil mami desde lejos Te invito a coger mi mano Y jugar a un juego Put your hands up Manos para arriba Manos para arriba Me gusta como te motivas Manos para arriba Como te sube la adrenalina Se nota en la cara que tú eres fina Mami tú eres esta noche mi golosina Que la noche ya empezó (Oye) Y dale bien que como yo no hay dos (Dale) Vamos a rumbear, vamos a hacerlo Ay no me digas que no Solo motivate Uoh oh oh ohhh Uoh oh oh ohhh Uoh oh oh ohhh Uoh oh oh ohhh Uoh oh oh ohhh Uoh oh oh ohhh

Características de Motivate

0.84
Energía

La energía es una medida que va desde 0.0 hasta 1.0 y representa una medida perceptual de intensidad y actividad. En general, las pistas energéticas parecen rápidas, fuertes y ruidosas. Por ejemplo, el death metal tiene una alta energía, mientras que un preludio de Bach puntúa bajo. Las características perceptuales que contribuyen a este atributo incluyen el rango dinámico, la percepción de la intensidad, el timbre, la tasa de inicio y la entropía general.

0.00
Acústica

Una medida de confianza de 0.0 a 1.0 que indica si la pista es acústica. Un valor de 1.0 representa una alta certeza de que la pista es acústica.

0.71
Bailable

La 'bailabilidad' describe cuán adecuada es una canción para bailar, basándose en una combinación de elementos musicales que incluyen el tempo, la estabilidad del ritmo, la fuerza del ritmo y la regularidad en general. Un valor de 0.0 es la menos adecuada para bailar y 1.0 es la más adecuada.

0.00
Instrumental

Predice si una pista carece de elementos vocales. Así, los sonidos de 'Ooh' y 'aah' son considerados instrumentales. Pistas de rap o de palabras habladas son inequívocamente identificadas como 'vocales'. Si valor de instrumentalidad se acerca a 1.0, es más probable que la pista no contenga contenido vocal. Valores > 0.5 indican claramente pistas instrumentales, y la confiabilidad se incrementa a medida que el valor se acerca a 1.0.

0.16
Directo

Detecta la presencia de público en la grabación. Valores de 'directo' más elevados indican una probabilidad mayor de que la pista se haya interpretado en vivo. Un valor superior a 0.8 ofrece una alta probabilidad de que la pista sea en en directo.

-5.47
Volumen

La sonoridad general de una pista en decibelios (dB). Los valores de sonoridad se promedian en toda la pista y son útiles para comparar la sonoridad relativa de las pistas. La sonoridad es la cualidad de un sonido que constituye el correlato psicológico primario de la fuerza física (amplitud). Los valores generalmente oscilan entre -60 y 0 dB.

0.04
Hablado

'Hablado' detecta la presencia de palabras habladas en una pista. cuanto la pista más se parezca al habla (por ejemplo, un programa de entrevistas o audiolibros), más cercano a 1.0 será el valor del atributo. Valores por encima de 0.66 describen pistas que probablemente estén compuestas completamente por palabras habladas. Valores entre 0.33 y 0.66 denotan que pueden contener tanto música como habla, incluyendo casos como la música rap. Valores por debajo de 0.33 probablemente representan música y otras pistas que no se asemejan al habla.

0.62
Positividad

Una medida de 0.0 a 1.0 que describe la positividad musical transmitida por una pista. Las pistas con un alto valor suenan más positivas (por ejemplo, alegres, felices, eufóricas), mientras que las pistas con un valor bajo suenan más negativas (por ejemplo, tristes, deprimidas, enojadas).

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